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Bande dessinéeet Humour  

Supermurgeman (tome 3) - La Fuite des cerveaux
de Mathieu Sapin
Dargaud - Poisson Pilote 2006 /  6.80 €- 44.54  ffr. / 48 pages
ISBN : 2-205-05867-3
FORMAT : 23 x 30 cm

Le roi de l’absurde, acte III

Dj le troisime tome des aventures de Supermurgeman, le justicier de la jungle qui lutte contre les affreux capitalistes de la Sofroco-Gedec. Mathieu Sapin nous emmne une nouvelle fois avec inspiration dans lunivers totalement incohrent de son anti-super-hros masqu. Un rsum de lintrigue ne servirait pas grand-chose : tout est de plus en plus chaotique sur lle du grand blond ! A commencer par la construction de lalbum elle-mme : on commence une histoire, on revient en arrire, on fait un dtour par une aventure du petit Nourredine De plus en plus acrobate, Mathieu Sapin virevolte gaiement, dvergonde Sheila (la compagne de Supermurgeman), lve un peu le voile sur la jeunesse de son hros, et entretient le suspense : la Sofroco-Gedec arrivera-t-elle mettre la main sur les rserves de Supermurgebire, dont Supermurgeman tire son pouvoir ?

Le talent de Mathieu Sapin est de ne reculer devant aucune incongruit sans jamais devenir lourd. Il dtourne tous les codes dune aventure de super-hros, enfonce le clou, en fait des tonnes. Dans le thtre clos du petit monde de Supermurgeman, totalement dbrid, Mathieu Sapin tire les ficelles en habile marionnettiste. Ce royaume de labsurde est mis en relief par une criture trs bien cisele, une fois de plus. Mathieu Sapin matrise sa partition et son hros saffirme au fil du temps comme une valeur sre de lhumour absurde. Que tous les amateurs du genre se le disent !

Anne Bleuzen
( Mis en ligne le 07/11/2006 )
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