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Prem's, deu'z, troi'z
de Michel van Zeveren
Ecole des loisirs - Pastel 2010 /  11 €- 72.05  ffr. / 32 pages
ISBN : 978-2-211-20204-6
FORMAT : 28cm x 15,2cm

Courir, gagner : à quoi bon ?

Une version ironique du Lièvre et la tortue : le lièvre décide de montrer à la tortue qu’il est capable de gagner la course, et de prendre sa revanche sur la fable de la Fontaine.

Bien lancé, rien ne semble l’arrêter, mais… qui sont ces lièvres surgis de nulle part qui disent se nommer prem’s, deu’z et troi’z ? Le lièvre devient fou à force d’essayer d’identifier chacun. Las, il abandonne finalement et les trois lièvres poursuivent leur course sans but, tandis que le lièvre et la tortue font enfin connaissance : ils s'appellent Anatole et Firmin. Pourquoi courir, quand il est si bon de se poser au bord de l’eau et de pêcher à la ligne ?

Une fable contemporaine, en somme, sur le temps passé à courir, à se disperser... et une morale chaleureuse, le tout bien servi par un graphisme simple.

A recommander à partir de 5 ans.

Marie-Paule Caire
( Mis en ligne le 10/11/2010 )
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