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Sans dieu et sans reproche | | | Olivier Hug Denis Medri Sans Dieu (vol.3) - Le Pic du vautour Les Humanoïdes associés 2006 / 12.90 € - 84.5 ffr. / 56 pages ISBN : 2-7316-1673-3 FORMAT : 24x32 cm Imprimer
Olivier Hug est un scénariste vicieux, cest-à-dire un bon : depuis deux albums, il entraîne son lecteur aux basques dune petite équipe, dans un monde en pleine décomposition, à la recherche de la phalange dune hypothétique divinité censée changer le cours des événements. En effet, le royaume de Kanel où vivaient en paix plusieurs races fantastiques est assailli par des envahisseurs cruels, les Lythons (genre orques locaux) peu amènes mais singulièrement efficaces. Il faut dire aussi que la divinité protectrice de Kanel est morte. Alors lidée géniale, cest de se trouver une nouvelle divinité. Une courageuse équipe multicarte (un guerrier, un prêtre, une magicienne, un voleur, un marin) se lance dans cette quête, traversant des territoires ravagés par la guerre, découvrant des lieux anciens hantés par la magie, et finalement, découvrant un artefact magique (une relique divine capable de ramener un dieu à la vie). Mais voilà, linconvénient avec les reliques, cest quon ne sait pas vraiment à qui elles appartiennent
Et si au lieu dun dieu, on réveillait un dingue ? Quand je vous dis quOlivier Hug est un vicieux ! Abandonner ainsi le monde Kanel
À moins que
En tous les cas, il y a des séries qui ne varient pas en qualité, voire qui progressent en ce domaine, et Sans dieu est de celles-là. Cest une histoire dalchimie, une rencontre entre un auteur et un dessinateur, un univers qui se met en place, des idées qui semboîtent, des personnages, des situations, qui finissent par devenir naturels, et simposer. Cest tout à fait ce type dexpérience que connaît le lecteur de cette excellente série fantastique qui reprend tous les cadres dun univers médiéval-fantastique (races bizarres sur un schéma humain/nain/orque/elfe, systèmes de magies divers, quête initiatique) et toutes les recettes dun bon jeu de rôle (bagarre, exploration, découverte, révélation
). Le scénario dOlivier Hug, enlevé, fonctionne à la perfection : décors bizarres et grandioses (après la cité souterraine, lîle mystérieuse et le temple perdu), adversaires puissants, alliés inattendus, et points de vue variés (le lecteur passe du héros à ses ennemis). Efficace. La touche de talent passe également par un graphisme riche, poétique comme celui de Denis Medri : imagination débordante, sens de la mise en scène, du rythme (notamment dans les divers combats) et des couleurs, et surtout sensible au côté spectaculaire du genre. Le fantastique permet toutes les audaces, et Medri ne sen prive pas : dans cette livraison, les hommes-baleines sont assez bluffants.
Bref, voilà une série qui reste de très haut niveau, principalement parce que ses auteurs se font plaisir, maîtrisent parfaitement leur univers, et que cela se voit. Alors vogue la galère, même avec un dieu fou.
Gilles Ferragu ( Mis en ligne le 19/12/2006 ) Imprimer
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